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FryxMobile: Digitale Bildung kommt zu euch.

Kostenloses Förderprojekt für Schulen, Jugendhilfe und außerschulische Einrichtungen.

FryxMobile anfragen
FryxMobile – das mobile Bildungsfahrzeug von codefryx

Was ist FryxMobile?

FryxMobile ist ein mobiles Bildungsprojekt von codefryx. Über einen Zeitraum von zwei Jahren entsteht gemeinsam mit Kindern und Jugendlichen ein mobiler Escape Room voller Technik, Rätsel und kreativer Ideen. Jede Gruppe entwickelt eigene Bausteine, technische Elemente oder Rätsel und wird damit Teil eines großen Gemeinschaftsprojekts.

Die Teilnehmenden probieren aus, tüfteln, bauen, testen, verbessern und erleben, wie aus einer Idee ein echtes Projekt wird.

Kostenlos

Durch Förderung entstehen für teilnehmende Einrichtungen keine Kosten.

Mobil

codefryx kommt zu Schulen, Jugendhilfeeinrichtungen und außerschulischen Lernorten.

Praxisnah

Lernen durch Ausprobieren, Bauen, Testen und Verbessern.

Gemeinsam

Jede Gruppe entwickelt eigene Bausteine für den mobilen Escape Room.

Für wen ist FryxMobile?

FryxMobile richtet sich an Einrichtungen, die Kindern und Jugendlichen einen praktischen Zugang zu digitalen Themen ermöglichen möchten.

Schulen

Sekundarstufe I (Sek 1). Projekttage, Projektwochen, MINT-Tage, AGs, Ganztag, Informatik-Impulse und Berufsorientierung.

Jugendhilfe & Jugendzentren

Offene Angebote, Gruppenangebote, Ferienaktionen und niedrigschwellige Technikformate.

Außerschulische Einrichtungen

Vereine, Initiativen, Kommunen, Bildungsorte und regionale Programme.

Unternehmen

Praxisimpulse, Challenges, Junior Tech Startups und regionale Nachwuchsförderung.

So läuft ein FryxMobile-Workshop ab

Die Teilnehmenden arbeiten aktiv, in kleinen Teams und an echten Aufgaben.

1
Schritt 1

Gemeinsam knobeln

Die Teilnehmenden lösen eine Challenge oder ein Escape-Room-Rätsel.

2
Schritt 2

Einstieg ins Thema

Die Gruppe lernt ein technisches Thema kennen: Robotik, Sensorik, Coding, KI oder digitale Rätsel.

3
Schritt 3

Eigene Ideen entwickeln

In kleinen Teams entstehen Ideen für einen eigenen Baustein des mobilen Escape Rooms.

4
Schritt 4

Bauen und testen

Die Ideen werden umgesetzt, ausprobiert, verbessert und gemeinsam reflektiert.

5
Schritt 5

Teil des Gesamtprojekts

Die Ergebnisse fließen in das große FryxMobile-Projekt ein.

Bereit für euren ersten Workshop?

Jetzt unverbindlich anfragen.

Hands-on statt Theorie

  • Robotik und Technik zum Anfassen
  • Coding als Werkzeug für eigene Ideen
  • Kreatives Problemlösen und gemeinsames Tüfteln
  • Echte Teamarbeit auf Augenhöhe
  • Sichtbare Ergebnisse und Erfolgserlebnisse
  • Spaß an Technik ohne Leistungsdruck

Diese Themen sind möglich

Je nach Zielgruppe, Einrichtung und Format können unterschiedliche Schwerpunkte gesetzt werden.

Robotik Coding KI Sensorik Medienkompetenz Digitale Rätsel Escape-Room-Design Prototyping Kreative Technikprojekte Team-Challenges Junior Tech Startups

Flexible Formate für eure Einrichtung

Von kompakten Workshops bis zur Projektwoche: FryxMobile passt sich an eure Möglichkeiten und eure Zielgruppe an.

Workshop

Kompaktes Format für einzelne Klassen, Gruppen oder Jahrgänge. Ideal für MINT-Tage oder Ganztagsangebote.

Projekttag

Mehr Zeit für eigene Ideen, Teamarbeit und praktische Umsetzung.

Projektwoche

Intensives Format mit mehr Tiefe, sichtbaren Ergebnissen und stärkerer Einbindung in das Gesamtprojekt.

Unser Highlight

Junior Tech Startup

Kinder und Jugendliche entwickeln eigene Ideen, bauen erste Prototypen und präsentieren ihre Lösungen.

Unternehmens-Challenge

Unternehmen bringen eine reale Fragestellung ein, aus der junge Menschen eigene Lösungsansätze entwickeln.

Ferienangebot

Offenes Format für Ferienprogramme. Flexibel buchbar für Einrichtungen mit Ferienbedarf.

Junior Tech Startup: Eigene Ideen. Echte Projekte.

In den Ferien entwickeln Kinder und Jugendliche eigene Ideen und bauen daraus kleine digitale oder technische Projekte. Sie durchlaufen echte Entwicklungsphasen: von der ersten Idee über den Prototyp bis zur Präsentation.

1

Welche Idee wollen wir umsetzen?

2

Welches Problem lösen wir?

3

Welche Technik brauchen wir?

4

Wie bauen wir einen ersten Prototyp?

5

Wie präsentieren wir unsere Lösung?

Unternehmen können Praxis sichtbar machen

FryxMobile schafft eine Brücke zwischen jungen Menschen und regionaler Wirtschaft. Unternehmen können sich einbringen, wenn sie jungen Menschen zeigen möchten, wofür Technik, Digitalisierung und Problemlösung in der Praxis gebraucht werden.

Echte Verbindung zwischen regionaler Wirtschaft, Bildung und dem Tech-Nachwuchs von morgen.

Was Unternehmen einbringen können:

  • Praxisimpulse geben
  • Challenges für Junior Tech Startups einbringen
  • Einblicke in digitale Berufsfelder ermöglichen
  • Das Projekt als Partner unterstützen
  • Langfristig in regionalen Tech-Nachwuchs investieren

Als Unternehmen einbringen?

Sprecht uns an. Gemeinsam finden wir die passende Form der Zusammenarbeit.

Was eure Einrichtung davon hat

FryxMobile nimmt euch die Hürden weg und bringt digitale Bildung direkt zu euren Teilnehmenden.

  • Kostenloses Bildungsangebot
  • Mobile Durchführung direkt vor Ort
  • Erfahrene Coaches von codefryx
  • Praxisnahe Zukunftsthemen, altersgerecht aufbereitet
  • Wenig organisatorischer Aufwand
  • Starke Ergänzung zu Schule, Ganztag oder Jugendhilfe
  • Motivierende Projektarbeit mit sichtbaren Ergebnissen

Kostenlos durch Förderung

FryxMobile ist ein gefördertes Projekt. Für Einrichtungen und Teilnehmende entstehen keine Kosten.

Unser Ziel: Digitale Bildung darf nicht am Budget einer Einrichtung scheitern. Die verfügbaren Termine sind durch den Förderzeitraum begrenzt. Eine frühzeitige Anfrage lohnt sich.

Förderung

Häufige Fragen

Kosten, Ablauf, Zielgruppen: Hier findet ihr Antworten auf die wichtigsten Fragen rund um FryxMobile.

Kostet die Teilnahme etwas?

Nein. FryxMobile ist ein gefördertes Projekt. Die Teilnahme ist für Einrichtungen und Teilnehmende kostenlos.

Für welches Alter ist FryxMobile geeignet?

Besonders geeignet ist FryxMobile für Kinder und Jugendliche der Sekundarstufe I (Sek 1, Klassen 5–10). Je nach Format können Inhalte angepasst werden.

Brauchen die Teilnehmenden Vorkenntnisse?

Nein. Die Angebote sind so aufgebaut, dass Kinder und Jugendliche ohne Vorkenntnisse einsteigen können.

Kommt codefryx zu uns?

Ja. FryxMobile ist mobil gedacht. Wir kommen zu Schulen, Jugendhilfeeinrichtungen und außerschulischen Lernorten in der Region.

Können Gruppen auch zu codefryx kommen?

Je nach Format ist auch ein Angebot in der codefryx Homebase möglich.

Wie viele Teilnehmende können mitmachen?

Das hängt vom Format ab. Für intensive Workshops sind kleinere Gruppen sinnvoll. Häufig arbeiten wir mit Gruppen von etwa 10 bis 15 Teilnehmenden.

Können Unternehmen mitmachen?

Ja. Unternehmen können Praxisideen, Challenges oder Impulse einbringen, besonders für Junior Tech Startup Formate in den Ferien.

FryxMobile zu euch holen

Meldet euch bei uns. Wir schauen gemeinsam, welches Format zu euch passt.

Detaillierte Informationen zum Umgang mit Nutzerdaten findest du in unserer Datenschutzerklärung.